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  Sujet: impôt
Beachcomber

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MessageForum: Fonctionnement des parties   Posté le: Jeu 19 Mar 2009, 16:50   Sujet: impôt
la faillite est la meilleur solution pour ne pas payer d'impôt Laughing
  Sujet: impôt
Beachcomber

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MessageForum: Fonctionnement des parties   Posté le: Mar 17 Mar 2009, 13:10   Sujet: impôt
oki doki j'ai compris!!!!

j'ai juste inversé R&D et marketing ^^

bon voila j'ai fait quelques tous en baissant la R&D et je peux payer mes impôts..

prochaine évolution du jeux, met ...
  Sujet: impôt
Beachcomber

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MessageForum: Fonctionnement des parties   Posté le: Mar 17 Mar 2009, 11:09   Sujet: impôt
Salut à tous bon manifestement il y a un truc que je pige pas avec les impôts..

aux derniers impôts j'ai du faire un prêt de 50 000€ pour les payer sans être en faillite

et la mes prochai ...
  Sujet: Heures sup ?
Beachcomber

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MessageForum: Fonctionnement des parties   Posté le: Lun 16 Mar 2009, 17:50   Sujet: Heures sup ?
tiens va voir la :

http://www.simuland.net/forum/viewtopic.php?t=624
  Sujet: Heures sup ?
Beachcomber

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MessageForum: Fonctionnement des parties   Posté le: Lun 16 Mar 2009, 17:46   Sujet: Heures sup ?
ah ben heu...baaaaaah heu....à mon avis ils t'arnaquent les employés, ils font une belotte dans l'arrière boutique et compte ça en heure sup ^^..

sincèrement la je ne sais pas du coup
  Sujet: Heures sup ?
Beachcomber

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MessageForum: Fonctionnement des parties   Posté le: Lun 16 Mar 2009, 17:36   Sujet: Heures sup ?
ce que je vais dire doit être confirmé car je début dans ce jeu.

a priori l'état de ta machine n'influence pas sur les heures sup..si ta machine se dégrade, sa production maximal diminue tout ...
  Sujet: Etudes de marché
Beachcomber

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MessageForum: Suggestions d'améliorations   Posté le: Lun 16 Mar 2009, 15:52   Sujet: Etudes de marché
nan winstrat ^^

oui j'en suis entièrement conscient..on ne fait qu'enuméré des idées...

à force de débattre on arrivera bien a pondre quelque chose de faisable ^^
  Sujet: Etudes de marché
Beachcomber

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MessageForum: Suggestions d'améliorations   Posté le: Lun 16 Mar 2009, 11:21   Sujet: Etudes de marché
oui mais justement on a que les trois premiers faudrait étendre à tous les joueurs de la partie...

et il faudrait que cette étude de marché est un coût justement...
  Sujet: permettre la multiplication des stratégies
Beachcomber

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MessageForum: Suggestions d'améliorations   Posté le: Lun 16 Mar 2009, 8:12   Sujet: permettre la multiplication des stratégies
Pardonnez moi si je me trompe mais au jour d'aujourd'hui j'ai l'impression qu'une seule stratégie prime :

avoir un produit cher et investir énormément en R&D..on est a peut prêt sur de s'en ...
  Sujet: Etudes de marché
Beachcomber

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MessageForum: Suggestions d'améliorations   Posté le: Lun 16 Mar 2009, 8:04   Sujet: Etudes de marché
moi je pense que cela ne causera pas de soucis..

en effet l'étude de marché devrait permettre de connaître le résultat d'une stratégie employé par les joueurs :
-Part de marché en %
-Prix ...
 
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